Civilization VI is een game over het bouwen van een rijk dat de tand des tijds kan doorstaan, en de uitbreiding Rise and Fall geeft spelers nieuwe keuzes, strategieën en uitdagingen terwijl ze hun beschaving door de eeuwen heen begeleiden. Kun jij de wereldbevolking inspireren om je trouw te zijn, of verlies je je steden aan je rivalen? Leid jij je beschaving naar een gouden eeuw, of kom je vast te zitten in een donkere eeuw? In Civilization VI: Rise and Fall word je een echte leider.
Door een beschaving succesvol te leiden kun je een gouden eeuw bereiken, maar als je achter komt te lopen riskeer je een donkere eeuw. Overwin je de uitdagingen van de donkere eeuw, dan kan je beschaving weer opkrabbelen naar een heldeneeuw.
Houd je bevolking trouw om je grenzen intact te houden, of inspireer de bevolking van andere beschavingen om trouw aan jou te zweren, om zo je rijk te vergroten. De grenzen veranderen continu doordat vrije steden opkomen uit rijken en buren vechten om de trouw van steden op de hele kaart.
Met het nieuwe gouverneurssysteem kunnen spelers hun steden verder aanpassen en specialiseren, en reageren op de nieuwe uitdagingen van de donkere eeuwen en trouw. Elk van de zeven unieke gouverneurs hebben hun eigen manier van promoveren en lenen zich voor verschillende speelstijlen en strategieën.
Naast deze nieuwe systemen introduceert Civilization VI: Rise and Fall acht nieuwe beschavingen en negen nieuwe leiders. Je kunt acht nieuwe wereldwonderen bouwen en een reeks nieuwe eenheden, districten, gebouwen en verbeteringen. Er zijn meer manieren dan ooit om te bouwen, veroveren, en inspireren.
-
TIJDPERKEN
Je beschaving gaat op en neer en bereikt historische momenten. Zo kom je dichter bij de donkere of gouden eeuwen, die elk specifieke uitdagingen of bonussen bieden, afhankelijk van jouw acties in het spel. Overkom je een donkere eeuw, dan is je volgende gouden eeuw nog sterker – een heldeneeuw.
-
TROUW
De trouw van je steden aan jouw leiderschap wordt nu individueel gemeten. Laat je het te laag komen, dan voel je de gevolgen: een lage opbrengst, opstanden en de mogelijkheid om je stad te verliezen aan een andere beschaving, of aan onafhankelijkheid. Maar het verlies van de ene beschaving kan jouw winst zijn: door trouw te inspireren in steden op de hele kaart kun je je grenzen verder verleggen.
-
GOUVERNEURS
Werf, stel aan en verbeter krachtige personages met unieke specialisatiebonussen en manieren van promoveren om je steden aan te passen en hun trouw te versterken.
-
VERBETERDE ALLIANTIES
Een verbeterd systeem van allianties geeft je de mogelijkheid om verschillende soorten allianties aan te gaan en bonussen te verdienen.
-
NOODGEVALLEN
Als een beschaving te machtig wordt, kunnen andere beschavingen een pact aangaan tegen de bedreigende beschaving en beloningen, of straffen, verdienen wanneer het noodgeval afloopt.
-
TIJDLIJN
Bekijk op elk moment de geschiedenis van je beschaving met de nieuwe tijdlijn, een visuele reis door de historische momenten die je hebt beleefd op je pad naar de overwinning.
-
NIEUWE LEIDERS EN BESCHAVINGEN
Er worden negen nieuwe leiders en acht nieuwe beschavingen geïntroduceerd. Ieder brengt unieke bonussen en gameplay, plus in totaal acht unieke eenheden, twee unieke gebouwen, vier unieke verbeteringen en twee unieke districten.
-
NIEUWE GLOBALE CONTENT
Er zijn acht nieuwe wereldwonderen, zeven natuurlijke wonderen, vier nieuwe eenheden, twee nieuwe verbeteringen, twee nieuwe districten, veertien nieuwe gebouwen en drie nieuwe hulpbronnen toegevoegd.
-
VERBETERDE GAMEPLAYSYSTEMEN
Het systeem voor regeringen is verbeterd met nieuwe keuzes voor je beleid . Ook zijn bestaande systemen verbeterd.